Histoire[]
Lanitra est un endroit dont toute personne qui se dit pirate devrait avoir entendu parler. C'est aussi un excellent rappel que notre métier n'est pas un métier dont on peut se vanter. Située au nord de Sainte-Anne, en plein dans le Saut du Géant, elle n'est plus que l'ombre de ce qu'elle était autrefois. Croyez-le ou non, Lanitra était autrefois un havre de paix caché pour les pirates, une terre de liberté, libérée des anciennes coutumes. Des pirates, des fugitifs et des marginaux de tous horizons y vivaient autrefois, rêvant d'une nouvelle vie. Ce qu'il en est advenu... c'est une chose qu'il vous faudra découvrir par vous-même. Sachez simplement qu'aujourd'hui, seuls le Peuple de la Mer osent camper ici, entre deux escarmouches avec le Clan de Fara, parmi les vestiges de ce qui fut une communauté de pirates florissante.
La légende veut qu'un capitaine du nom de Freeman et son équipage aient vécu et régné sur les lieux, avant de disparaître mystérieusement au cours d'une de leurs célèbres expéditions. Peu de temps après, l'endroit a été encerclé et pillé par les navires de la Compagnie Royale et de la DMC, qui n'ont laissé que mort et destruction lorsqu'ils sont repartis.
Certains, à la langue bien pendue, font courir le bruit que Scurlock y est pour quelque chose. Mais qui sait vraiment ce qui s'est passé là-bas, et ce qu'il reste à découvrir... ou à mourir en essayant. Peut-être serez-vous assez fou pour essayer de le découvrir par vous-même ?
PNJ[]
- Maître de chasse du Peuple de la mer